嘗試連線到遠端 socket,就像 connect(2)。如果成功,傳回 true,否則傳回 false。NAME 應該是要連線 socket 的適當類型之封裝位址。請參閱 "perlipc 中的「Sockets:客戶端/伺服器通訊」" 中的範例。